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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物游飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不(bù)够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,无论是(shì)携带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗(liáo),携带全军突击解控,携(xié)带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样(yàng)的大营和(hé)前锋,大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下(xià),可以让法(fǎ)系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不(bù)攻可(kě)以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普通(tōng)攻(gōng)击,不会触发规避(bì)。

有规(guī)避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗一(yī)次是一(yī)次;

还(hái)有(yǒu)回合(hé)内(nèi)有+∞次(cì)规(guī)避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠加起来了

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2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的(de)生存(cún)环境(jìng),舒适大(dà)营的(de)输出环(huán)境。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队想(xiǎng)要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀(dāo)外(wài),别(bié)的队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较抢(qiǎng)手(shǒu),前者(zhě)是蜀(shǔ)骑不(bù)被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中(zhōng)均是很(hěn)难被替换的。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相(xiāng)对较(jiào)少了。指挥(huī)法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是(shì)脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可(kě)以增加战(zhàn)法发动几率(lǜ)的(de)途(tú)径。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多(duō)大佬对(duì)这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为(wèi)木鹿不(bù)吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤(shāng)。

打魏智不好打(dǎ)的(de)原因肯定是(shì)魏智(zhì)高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在试(shì)师赛季(jì),所以(yǐ)没有多少钜黍大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没(méi)有带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后(hòu),木鹿(lù)没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民(mín)干(gàn)满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战法的(de)效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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