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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点(diǎn),每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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