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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速(sù)度;位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害提(tí)高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)遗器搭配(pèi)推荐,托帕用(yòng)什么(me)遗器。主词条:躯干首(shǒu)选暴(bào)击(jī)率(lǜ)/暴(bào)击伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击(jī)力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤(shāng)害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复(fù)效率。

衣服(fú)套装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四(sì)件套

解析(xī):这个套装二件套(tào)提(tí)供火属性伤害提高(gāo),四(sì)件套提供的增伤(shāng)收益分为两个部分(fēn),除了(le)固定的战技增伤(shāng)以外,还(hái)可以(yǐ)通过(guò)调(diào)整终(zhōng)结技(jì)的释放时机来安排第二部分增伤是给(gěi)账账追加攻击还(hái)是给战技。是目前托帕更好的(de)套(tào)装了(le)。但从计算数据来(lái)看其(qí)实也没有好太多。两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了p>

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推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二(èr)件套+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套

解析:这个套装组合(hé)提供火属性伤害加成和(hé)攻击(jī)力(lì)加成,对托帕(pà)来说都(dōu)是较为需求(qiú)的增(zēng)益。并(bìng)且成型难度要比(bǐ)四件套容易得多,非常建议当前版本先用(yòng)这个套(tào)装配(pèi)制。

首(shǒu)饰套装(zhuāng)

推(tuī)荐(jiàn)一:「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套(tào)

解析(xī):套装效果常(cháng)态提高暴击率(lǜ),可以进(jìn)一步降(jiàng)低托帕的(de)暴击率需求,而(ér)后续(xù)的终结技与(yǔ)追(zhuī)加攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴击率,对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是不难达成的。虽然托帕的终结技没有(yǒu)伤害(hài)吃(chī)不到增益,但托(tuō)帕的所有伤(shāng)害都属于追加攻击,可以吃满增(zēng)益。所(suǒ)以(yǐ)这个套装就是当前版本最(zuì)适合托(tuō)帕的首饰(shì)套装了。

其他(tā)的套装目前不推荐(jiàn),直接刷停转套就(jiù)行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版(bǎn)本(běn)的毕业遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻(duàn)铸(z两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了hù)的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗称火套)二(èr)件套+「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选(xuǎn)择

主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速度(dù);位面(miàn)球选择(zé)火属性伤害提高;连(lián)结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回(huí)复效率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速需求来调整(zhěng),并且(qiě)和副(fù)词条共同调控(kòng)。

关于连结绳(shéng)的(de)选择上,我(wǒ)更(gèng)喜欢攻击(jī)绳,虽然能量绳可以少1个(gè)战技开出终结技,但(dàn)实战中的(de)受击和击杀(shā)也会提供不(bù)少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢太多,而(ér)且攻击绳能提供更高的(de)伤害增益。所以选择上就看个人的习惯(guàn)喜好(hǎo)来决定(dìng)即(jí)可。

副词条:双暴>速(sù)度(dù)=攻击(jī)>其他

托(tuō)帕(pà)如果(guǒ)想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个(gè)开局(jú)2动。其(qí)他情况根据队伍需求配速即(jí)可(kě)

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