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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条(tiáo):躯干首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤(shāng)害提高(gāo);连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力/能量回(huí)复效率(lǜ)。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什么遗器。主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害三大球和三小球分别是什么 三大球的起源(hài)提高;连结(jié)绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复效(xiào)率。

衣服(fú)套装(zhuāng)

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻铸(zhù)的火(huǒ)匠」(俗称火套)四件套

解析:这个(gè)套装二件(jiàn)套提供火属性伤害提高,四件(jiàn)套提供的(de)增伤收(shōu)益分为(wèi)两个部分,除了固定的战(zhàn)技增伤以外(wài),还(hái)可以通过调整终结技的(de)释放(fàng)时(shí)机来安(ān)排第二部(bù)分增伤是(shì)给账(zhàng)账(zhàng)追(zhuī)加攻击还是给战技。是目前托帕更(gèng)好的套装了。但从计算(suàn)数(shù)据来(lái)看其实也没有好太多。

推荐二:「野(yě)穗(suì)伴行的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻击(jī)套(tào))二件(jiàn)套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套(tào))二件套

解析:这个套装组合提供(gōng)火属性伤害加成(chéng)和攻击力加成,对托帕来(lái)说都(dōu)是较(jiào)为需求(qiú)的增益。并(bìng)且成型(xíng)难度要比(bǐ)四件套容(róng)易得多(duō),非常建(jiàn)议(yì)当(dāng)前版本先用这(zhè)个套装配制。

首饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图(tú)」(俗称(chēng)停转套)二件套

解(jiě)析:套装效果常(cháng)态提高暴击率,可(kě)以(yǐ)进一步降低托(tuō)帕的暴击率需求(qiú),而(ér)后(hòu)续的终结技与追加攻击(jī)增(zēng)伤效果要求有50%暴击率(lǜ),对于想要打(dǎ)伤害的(de)输出角色来说,这点(diǎn)也是不难(nán)达(dá)成的。虽(suī)然(rán)托帕的终结技没有伤害吃不到增益,但托帕(pà)的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)都属于追加攻击,可以吃满增益(yì)。所以(yǐ)这个套装就是当前版(bǎn)本最适合托(tuō)帕的首(shǒu)饰套(tào)装了。

其他(tā)的套装目前不推荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总(zǒng)结:托三大球和三小球分别是什么 三大球的起源帕(pà)在v1.4版(bǎn)本的毕(bì)业(yè)遗器套装推荐(jiàn)为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)二件套(tào)+「停转的萨尔索图」(俗称(chēng)停转套(tào))二件套

词(cí)条(tiáo)选择

主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复(fù)效率。

关于鞋子的选择上,攻击(jī)和速(sù)度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速(sù)需(xū)求来调(diào)整(zhěng),并且和(hé)副词条(tiáo)共(gòng)同(tóng)调控。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更(gèng)喜欢(huān)攻(gōng)击绳(shéng),虽然能量绳可(kě)以少1个战(zhàn)技开出终结技,但实战中的(de)受击和(hé)击杀也会提供不少能量,攻击绳(shéng)并不会慢太多,而(ér)且攻击(jī)绳能提供更高的伤害增益(yì)。所以(yǐ)选择上就看(kàn)个人(rén)的(de)习惯喜(xǐ)好(hǎo)来决(jué)定即可(kě)。

副(fù)词(cí)条(tiáo):双暴>速度(dù)=攻击>其他(tā)

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个(gè)开局2动。其他情况根据队伍(wǔ)需(xū)求(qiú)配(pèi)速即可

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