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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副(fù)本地区(qū),搬就(jiù)完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色(sè)之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽(suī)然(rán)一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

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原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触(chù)发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助(zhù)。 

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