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割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革(gé)命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言(yán),人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单(dān)个住房(fáng)人(rén)口割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需求(qiú)也就较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的(de)货物(wù),可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是(sh割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思ì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下(xià)面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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