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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理(l赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读ǐ)解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的(de)目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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