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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说(shuō)最合理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一(yī)1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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