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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规(guī)避(bì)、恢复(fù)其中一种,如果进入规避(bì)是2次所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài),恢复是(shì)恢复(fù)自(zì)己和友(yǒu)军一人(rén),发动条件是“每试图发动3次主动或(huò)追击战(zhàn)法后”。

是被动(dòng)战法,优先级(jí)很高,看战(zhàn)法效(xiào)果有伤害、规避(bì)、恢复(fù)其中一(yī)种,如果进入规避(bì)是(shì)2次(cì)所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和友(yǒu)军一(yī)人,发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后(hòu)”,一个主战法是主动型的武将,带【兵(bīng)者】+另一(yī)个主动,【兵者】适配(pèi)性太(tài)低,除了黑科技或者缺战法,一般很(hěn)难(nán)被用上。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》新战法兵者诡道详解

【兵(bīng)者】是被(bèi)动战(zhàn)法,优先级很高,看战法(fǎ)效(xiào)果有伤(shāng)害(hài)、规(guī)避、恢复其中一(yī)种,和(hé)【兵无(wú)】的恢复、加属性、降伤,三(sān)选二的(de)类型有点像。

【兵(bīng)者(zhě)】如果进(jìn)入规(guī)避是2次所有(yǒu)伤害,恢复是(shì)恢复自己和友(yǒu)军一人,这些效果(guǒ)都比【兵(bīng)无】“高级”一些,但触发(fā)条件有点特殊。

【兵(bīng)者】的(de)发动条件(jiàn)是“每试图(tú)发动3次主动或(huò)追击(jī)战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动(dòng),和(hé)曹植类(lèi)似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

关键(jiàn)词(cí)②“试图发动(dòng)”:只要携带武将(jiāng)不被(bèi)怯(qiè)战和犹豫,他(tā)都会“试图发动”,即(jí)使该战法没有被发动出来,他也(yě)是“试图(tú)发动”成(chéng)功了(le),但如果该(gāi)武将一(yī)旦被封战必(bì)或反计,他就无法(fǎ)“试图发动”了(le)。

我们(men)以徐庶、王(wáng)异这些(xiē)追击流武(wǔ)将带了【兵者(zhě)】会(huì)怎么样,刚(gāng)好这两个(gè)武将是前锋和大营(yíng)的代表。

这些追击(jī)流(liú)武将(jiāng),如(rú)果带了(le)【兵者】再带(dài)个【疾战】(或【先驱】) ,只要成(chéng)功(gōng)发动(dòng)了(le)【疾(jí)战】,就(jiù)是“试图发动2次追击战(zhàn)法”。

他们如果带(dài)的是(shì)一个追(zhuī)击战(zhàn)法(fǎ)和【兵者】,那么(me)不被怯战,在一回合里会(huì)企图发动一次主战场和一次追(zhuī)击战法,也是“试图发动2次追(zhuī)击战法”。如果王(wáng)异(yì)带【兵者】+追击,和张辽搭(dā)配,只(zhǐ)要王异不被怯战,我们(men)算70%概率的【其疾(jí)如(rú)风】前三回合都(dōu)能(néng)发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

王(wáng)异触(chù)发(fā)【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效(xiào)果(guǒ),但这个效果是随(suí)机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两(liǎng)种效果虽然厉害,但不是(shì)王异所需(xū)要的。与其(qí)这样,比如(rú)王异(yì)直接带【众(zhòng)谋】【文伐(fá)】,输(shū)出(chū)更稳定。

一个主战法是主动型的武(wǔ)将(jiāng),带(dài)【兵者】+另一个主(zhǔ)动,也是同理(lǐ)如(rú)此;要么(me)一回(huí)合内(nèi)发动(dòng)不出来,即使(shǐ)搭配刘(liú)禅这种(zhǒng)友军发动出来(lái)了(le),也不一定是自己想要的(de)效(xiào)果。

综上,【兵者(zhě)】适配(pèi)性太低,除了黑(hēi)科技或(huò)者缺战法,一般很(hěn)难被用上。

如果(guǒ)要用,可以参考下表(biǎo)

Ps,十常侍的(de)战法只算“一(yī)次主(zhǔ)动战法”,他的战法效果虽(suī)然多,并不能多次触发兵者(zhě),这(zhè)些都只(zhǐ)是“战法效果”而已

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