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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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