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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎn戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班g)件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害(hài)结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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