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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

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清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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