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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门(mén)是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是最为重(zhòng)要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也(yě)是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个(gè)机(jī)制(zhì)一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻(gōng)系(xì)的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī),这样接(jiē)下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第(dì)2个机制。

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完成了(le)战前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进(jìn)入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了(le)解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多(duō)数的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没(méi)有拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效果在第二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段拿到(dào)增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加(jiā)成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多(duō)培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队(duì)日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思长一定要选择(zé)和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的(de)魂师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也没(méi)有关(guān)系,就按照平(píng)时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

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