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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不(bù)断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有(yǒu)了前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事(shì)为世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多驱动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都(dōu)还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的(de)自定义生存模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多)很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色!

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