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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个版本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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