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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密(mì)游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的(de)机(jī)器人(rén)moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵(zhèn)的异常(cháng)事(shì)件——这(zhè)来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应(yīng)该是这些情节(jié)没有融入解谜,或者(zhě)说(shuō)他没有(yǒu)分批融(róng)入剧(jù)情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获(huò)得一些信息(xī),让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有意思(sī)。比如你(nǐ)可以简化(huà)一(yī)些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了解(jiě)到这个人和她(tā)的(de)同(tóng)伴的(de)一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩(wán)家通过解谜(mí)获得同伴的工作手(shǒu)札或者某(mǒu)些物品以及更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步(bù)一(yī)步获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常调查(chá)局(jú):不灭(miè)》的(de)人物立绘很不(bù)错(cuò),人物画风较(jiào)为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份(fèn)设计是可(kě)以(yǐ)穿越(yuè)时空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智(zhì)能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小机器(qì)人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做的不错(cuò)。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调(diào)查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符(fú)文(wén)”和最后一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的大(dà)致图案,如(rú)果非要(yào)我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏中,给(gěi)了(le)一堆点让玩家来画(huà),没有照片,没有图片对着(zhe)画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着描(miáo)。

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总体感觉《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》是剧(jù)情(qíng)结构和玩法(fǎ)是一(yī)款比较完整(zhěng)的游戏,它(tā)的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思(sī)差(chà)不多(duō),都属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来(lái)会(huì)让人觉(jué)得无论世界观还(hái)是符(fú)文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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