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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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