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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给(gěi)镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的(de)技能,伤作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解(jiě),镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关(guān)

相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的天(tiān)赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等级,和一个收(shōu)益较低的普攻等级(jí)——结果两星(xīng)魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻(fān)了个倍了(le),意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式的(de)提升量。

其次,提(tí)高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是(shì)提升了(le)镜流爆(bào)发期(qī)的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也(yě)是比较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是(shì),6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形(xíng)式。

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