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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏(xì)中的战士那样(yàng)的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面(miàn)的(de)战士主要起到的作用主要是(shì)牵(qiān) *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式中战士的作(z一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧uò)用便(biàn)是用重击技能打断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中的牛(niú),牛在举起斧(fǔ)头或者有(yǒu)任何释放技(jì)能的动作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等(děng)重(zhòng)击技能打断BOss技能(néng),让弓(gōng)手(shǒu)输出(chū)更大(dà)的伤害。而(ér)深渊模式(shì)中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难(nán)打(dǎ)更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此时(shí)凭借的就是血高防(fáng)厚和走位,尽可(kě)能(néng)的(de)牵制BOss。因此战士的(de)重击技能在(zài)副本中(zhōng)的作用显而(ér)易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其(qí)中月之(zhī)领主主要(yào)受智力(lì)属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师(shī)拥有(yǒu)可以同时攻击多个(gè)敌人的强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被(bèi)敌(dí)人包围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师(shī)分为(wèi):元素、魔导(dǎ一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧o);元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时(shí)空(kōng)领主(zhǔ)。主要(yào)受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手,战场上的(de)天(tiān)使(shǐ)。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你就会被那(nà)华(huá)丽的牧师所吸(xī)引,以神的名(míng)义打击(jī)邪恶力量,牧师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在(zài),一切的(de)一切皆表(biǎo)示(shì)着(zhe)牧师将是一个强大的(de)职业。每一个强大的团(tuán)队中,必(bì)我有个伟大的牧师(shī),一个伟大的(de)牧师(shī),也必然是(shì)一个强悍的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能守,远近都(dōu)可(kě)以,然防御有余而进攻不足(zú),在战斗上比之华丽的战(zhàn)士稍微逊色(sè)了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想(xiǎng)比于(yú)其他职业(yè),在前期(qī)很吃香,但是在后期就稍微吃亏(kuī)一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸(bà))又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为(wèi):圣骑一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧士(shì)、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响,十字军主要受力量和智力属性影(yǐng)响,雷(léi)神和圣(shèng)徒主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其(qí)他游(yóu)戏是没有目标(biāo)锁定(dìng)的,弓手技能与攻击的准确度完全(quán)取决(jué)于(yú)你的瞄(miáo)准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类游戏(xì)多的玩(wán)家可以更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭(píng)借快速的(de)移(yí)动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通(tōng)过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团(tuán)队(duì)辅助能(néng)力强,防(fáng)御力略低于(yú)战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师(shī)又分为(wèi)机械大师(shī)、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术士又分(fēn)为炼(liàn)金圣士、药(yào)剂师。其中工程(chéng)师主要受敏捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金术(shù)士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨敌(dí)人(rén)。用各种支援来帮助队(duì)友(yǒu)。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血(xuè)、狂气、火花和影(yǐng)子当做(zuò)自(zì)己的翅(chì)膀,无声无息地夺走(zǒu)敌(dí)人的生命。主要受力量和敏捷属性的(de)影响。

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