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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也(yě)属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回(huí)合的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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