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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出(chū)大特技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

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