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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫(gōng)主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技能要高出(carctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?hū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

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六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其(qí)他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福(fú)音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时(shí)可(kě)以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的(de)生存也(yě)很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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