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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增(zēng)伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标的(de)物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来(lái)说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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