橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有(yǒu)我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

上(shàng)周(zhōu),本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定义我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日生(shēng)存模式(shì),进一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

评论

5+2=