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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝(bǎo)也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是(s俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少'color: #ff0000; line-height: 24px;'>俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少hì)一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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