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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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