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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于(yú)直接给镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技(jì)能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的(de)冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴(bào)力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根(gēn)据(jù)预(yù)算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行迹的星魂也设(shè)计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天赋(fù)和大(dà)招(zhāo)的等(děng)级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益更高(gāo)的战技等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星(xīng)魂(hún)的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是(shì)比较大的(de)提升。综合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的(de)星魂提升形式。<乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字/p>

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