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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOs魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段s里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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