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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你没有远程(chéng)伤害的技(jì)能(néng),他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个(gè)阶段(duàn),很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗,你(nǐ)会(huì)浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一(yī)半(bàn)就不(bù)错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限(xiàn)制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面(miàn)还有(yǒu)个远程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期套(tào)装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位(wèi)了,所以不(bù)知道(dào)为什(shén)么既然(rán)给了(le)玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)就(jiù)不(bù)能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会增加40%以(yǐ)上(shàng),平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还(hái)必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的(de)道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多不同(tóng)标签的(de)技能道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触发协同和其他(tā)效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越(yu特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗è)多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会(huì)被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻(kè)意的设计(jì),减少你在游戏(xì)中获(huò)得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些道(dào)具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。<特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗/p>

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道具,实际(jì)上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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