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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错(cuò)值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个(gè)是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技(jì)可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时(shí)候,一定要(yào)分(fēn)清主法师(shī)来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在(zài)前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师(shī)很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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