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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要(yào)休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了(le)万象技(jì)能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个(gè)技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

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三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一(yī)个(gè)输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很(hěn)多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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