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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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流星女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。

游戏中不同(tóng)职(zhí)业(yè)有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女神专用技能(néng)=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上(shàng)升II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔(mó)法(fǎ)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高的MP消耗量(liàng)增加(jiā)20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔(mó)攻上升(shēng)II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的魔(mó)法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益(yì)II:有30%的机(jī)率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率(lǜ)能反转我方成员(yuán)受到(dào)的能力值下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出(chū)先点力量到53,主打魔力输出(chū)智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上(shàng)降下无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布(bù)里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对大(dà)范围(wéi)造成伤害,有一(yī)定机率能改变(biàn)敌人(rén)的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天(tiān)启:使用必杀技(jì)时,会附加所有能力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用(yòng)特技(jì)让能(néng)力值上升(shēng)时,能(néng)随(suí)机附(fù)加其(qí)他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻击(jī)命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速(sù)地挥舞(wǔ)*后所产生的真(zhēn)空波,对敌(dí)人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方全体成员的(de)攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使(shǐ)特技的(de)能力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异(yì)常状态、能(néng)力(lì)值(zhí)下(xià)降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护(hù):提升(shēng)我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方(fāng)成员(yuán)的魔(mó)法攻击(jī)力(lì)、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能(néng):使具有能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴(bào)击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防御力(lì)下(xià)降效果。

12 (连)道具(jù)回复(fù)量上升:战斗时(shí),使回(huí)复(fù)道(dào)具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下次转职做准备。

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