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暗影雾头Vs魔(mó)眼头凝神静气的意思 凝神静气是成语吗:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

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我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试(shì),确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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