橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我(wǒ)们在(zài)开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng十公分有多长 10厘米就是10公分吗)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度(dù)提(tí)升(shēng)伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾(ài)尔登(dēng)法环专(zhuān)区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 十公分有多长 10厘米就是10公分吗

评论

5+2=