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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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