橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火(huǒ)的(de)大作,相当一(yī)部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道(dào)路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能(néng)保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳(jiā),让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也(yě)都(dōu)还(hái)原了那(nà)时(shí)夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出(chū)色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错(cuò)过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 夂叫什么部首怎么读,夂叫什么部首拼音

评论

5+2=