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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

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本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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