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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

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  用户生(shēng)成视频(pín)的方式变得(dé)更(gèng)加多元,可(kě)以文生(shēng)视频、图生视(shì)频、视(shì)频生视频。在不(bù)同参数(shù)设置下,每100帧的报价范围从3美分到18美分不等。

  前脚(jiǎo)《复仇者联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚放话,预(yù)计2年后就会(huì)出(chū)现一(yī)部完(wán)全由AI制作(zuò)的电影,后脚Stab分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导ility AI就发布了(le)AI生成(chéng)视频(pín)新工具,制作电影、至少制造动(dòng)画短片难度由此进一步降低。

  当地(dì)时间5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专(zhuān)为艺术(shù)家(jiā)与开发(fā)人员设计的(de)工具,旨在帮(bāng)助艺术(shù)家和开(kāi)发(fā)人员运用最先进(jìn)的稳(wěn)定(dìng)扩散模型生(shēng)成(chéng)动画。

  借助(zhù)这一工具,用户可以使用所有Stable Diffusion模(mó)型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更(gèng)重要(yào)的(de)是,用户生(shēng)成(chéng)动画的方式变得(dé)更加(jiā)多元,简而言之共(gòng)有三种:文生视(shì)频、图生(shēng)视(shì)频(pín)、视频生视频

  1)文本输入:即是使用文本(běn)形式的prompt,调整各种参数后生成动画,这一功(gōng)能与(yǔ)之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本输入+初始图像(xiàng)输入:用户提(tí)供一个初始(shǐ)图(tú)像,作为动画的(de)起点,再配合文本prompt,生(shēng)成最终(zhōng)的动画效果。

  3)初(chū)始(shǐ)视频(pín)输入+文(wén)本输入(rù):用户(hù)提供一个初(chū)始视(shì)频,以(yǐ)作为动(dòng)画基础(chǔ)。在通过参数调(diào)整与文(wén)本prompt指分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导导,最终可输出动(dòng)画。

  与(yǔ)此同(tóng)时,Stable Animation可以设置(zhì)许多参数(shù),包括最(zuì)大帧数、高度(dù)、宽度、采样器、风格、色(sè)调(diào)等等。其中(zhōng),可用的风(fēng)格预设(shè)包括动(dòng)漫、电(diàn)影、漫画、数字(zì)艺(yì)术,增(zēng)强幻想艺(yì)术、线条、朋克、摄影等多种形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供软件(jiàn)开发套(tào)件(SDK)和付费API。而部分参(cān)数要(yào)求可能(néng)会影(yǐng)响价格。Stability表示,在(zài)不同设置下,每100帧的报价范(fàn)围从3美分(fēn)到(dào)18美分(fēn)不等

  实(shí)际(jì)上(shàng),Stability AI之前已推出基于Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例如用(yòng)户可(kě)以prompt interpolation生(shēng)成(chéng)小段动图,而(ér)此(cǐ)次升(shēng)级(jí)后(hòu),Stable Animation生成(chéng)视频的能力变(biàn)得更为全面且成熟(shú)。

  值得一提的是,近日发(fā)布(bù)的(de)Wes Anderson《指环王》新预告片中(zhōng),就有着一些AI工具(jù)的踪迹(jì)。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜(cāi)测(cè),这(zhè)部预(yù)告片中(zhōng)用到了(le)Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具(jù)。

  东(dōng)吴证(zhèng)券指(zhǐ)出,影视行业作(zuò)为综合(hé)音(yīn)频(pín)、视(shì)频、文本(běn),是生成(chéng)式AI的优质落地场景;而从AI应(yīng)用的价(jià)值和路径(jìng)来(lái)看,动画电影(yǐng)有望率(lǜ)先(xiān)受益

  相比真人电影1-2年的(de)生产周(zhōu)期,动(dòng)画电影耗(hào)时更(gèng)长(3-4年),工程(chéng)更复杂,产能(néng)限制更加(jiā)明(míng)显。生成式AI技(jì)术有望赋能动画电影(yǐng)的前期(qī)剧本(běn)创作(zuò)、中期作画(huà)、最后视频(pín)剪辑/配音/视频输出(chū)等(děng)多个环节,打破动画电影产(chǎn)能瓶颈,通(tōng)过增加行业优(yōu)质动画电影供给进(jìn)一步打(dǎ)开市场空间。

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