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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结(jié)束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的(de)气(qì)血

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绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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