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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本(běn)站小编收集整理的《金庸群(qún)侠传》难点(diǎn)有哪些 难点大全(quán)介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的几本(běn)小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸(yōng)群侠传》中更好(hǎo)拿的几本小说(shuō)是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。只(zhǐ)要我(wǒ)们玩(wán)过(guò)一(yī)次之(zhī)后,基本(běn)上分(fēn)分钟就能拿到,对(duì)玩(wán)家没有什么(me)硬性的要求(qiú)。

那么最难拿到的(de)小说(shuō)是哪几本呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每一本的(de)需(xū)求都非常复杂(zá),而且环环(huán)相扣(kòu)。虽然我们可以同时进行(xíng)好几(jǐ)本(běn)小(xiǎo)说的流程,但(dàn)难度还(hái)是(shì)比较大的。

有(yǒu)的地方一开始就能拿关键道(dào)具,有的(de)地方必须(xū)等到剧(jù)情(qíng)到了(le)才能去(qù),而有的地方(fāng)则必须品德高(gāo)尚(shàng)才能去......总之是各种门槛。想要(yào)速通的话,就必须把握每一个关键点。

那么,对于当年(nián)的(de)玩家(jiā)来说,更大(dà)的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的地方在于开头

游戏一开始(shǐ)更大的难点就在于(yú)没有武功,没有跟班,没有轻功(gōng),处处碰壁,开(kāi)个箱(xiāng)子还(hái)要口(kǒu)品德,实在太难了。

那么如何排除(chú)万(wàn)难打造最(zuì)强开局呢?

首先去(qù)客栈找(zhǎo)段誉,这(zhè)2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米家(jiā)伙很单纯只要你开口(kǒu)就会加(jiā)入(rù),经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙(wā),然后直接(jiē)去冰(bīng)火岛找金毛狮王拿(ná)到(dào)“一(yī)撮金(jīn)毛(máo)”。

再(zài)去昆仑仙境(jìng)找到张无忌,金毛给他就可(kě)以加入队伍了,此时(shí)可以将九阳(yáng)神功、六(liù)脉(mài)神剑和野(yě)球拳都(dōu)练(liàn)起来(lái)。

队(duì)伍最初的规模(mó)有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺(xǐ),然后去铁掌山拿到(dào)“大燕皇(huáng)帝世袭表”,在燕(yàn)子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收走,那基本上前(qián)期(qī)就可以横着走了(le)。除了遇到成昆这种血多药多(duō)的人,其他的(de)杂兵都很轻松就能解决。

之(zhī)后的剧情就完全(quán)是走流(liú)程了。

最难(nán)加(jiā)入(rù)的人

游戏中最(zuì)难(nán)加(jiā)入的(de)人,应该(gāi)就是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们拿《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》的影(yǐng)响都不大,但(dàn)我们(men)就无法拿到(dào)除了(le)《葵花神(shén)功》以(yǐ)外最强的面伤武功(gōng)《独孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了。

而且(qiě)令狐冲加入队(duì)伍的话,在五岳(yuè)大会中他(tā)就(jiù)会参与,并(bìng)且(qiě)将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但他(tā)喝了(le)之后并不满(mǎn)意。于是去梅庄(zhuāng)拿到梨花酒,去白驼山拿到(dào)翡翠杯,令狐冲终于加入(rù)了(le)。

令狐冲的“独孤(gū)九剑(jiàn)”在游戏(xì)中的地(dì)位(wèi)比较(jiào)高(gāo),甚至在张无忌的“九阳神(shén)功(gōng)”之上。遗憾的是(shì)这门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另(lìng)外,比较难加(jiā)入的人就是小(xiǎo)龙女(nǚ)。先(xiān)去山洞找到杨(yáng)过(guò),然后去绝(jué)情谷(gǔ)拿到断肠(cháng)草(cǎo),拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到(dào)绝情谷底(dǐ),进入就能见到小龙女。

说实(shí)话,之一次(cì)玩的时候我们的(de)确都能找到绝情(qíng)谷底(dǐ)。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在这里了(le)。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在玉峰(fēng)浆交给老顽童之(zhī)后才会(huì)开启。

但第二次玩,我(wǒ)们往(wǎng)往知道(dào)位置就直接过去了,偏(piān)偏进(jìn)不去。

另外(wài),程(chéng)英的加入都(dōu)必须人品(pǐn)达到一定(dìng)的程度。

要是程英(yīng)没(méi)有(yǒu)加(jiā)入的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是(shì)玩家们必须面对的重(zhòng)大难点了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以(yǐ)上,这是什么概(gài)念,必须(xū)一开场(chǎng)就收,要不然开几次箱子之后就(jiù)收(shōu)不了了。

虚(xū)竹不加入的话,那小无相功和天山(shān)六阳掌就拿不了。带上虚竹和薛慕华(huá)干(gàn)掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的(de)加(jiā)入(rù)必(bì)须队伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加入必须队(duì)伍中有女人、平一指的加入必须杀了导师田(tián)伯(bó)光、岳(yuè)老三的(de)加(jiā)入必须有段誉。

最(zuì)让(ràng)人琢磨不透的钥匙(shi)

游戏(xì)中最(zuì)让人郁闷的(de)事,莫(mò)过(guò)于看到箱子打不开。但当我们拿到(dào)钥匙之(zhī)后却(què)发(fā)现,之前宝箱的位(wèi)置都给忘记了(le),又要返(fǎn)回(huí)去找。

说实话,我们无论玩了多(duō)少次,对于游戏中的钥匙(shi)用(yòng)处(chù)始终无法完全掌握。当(dāng)钥(yào)匙拿(ná)多了(le)以后更麻(má)烦,看到(dào)箱子就(jiù)会去试(shì)试所有的钥(yào)匙,能打开倒还(hái)好,要是(shì)打不(bù)开(kāi)的话就(jiù)纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝(lán)钥匙(shi),华山派(pài),来到(dào)华(huá)山之后(hòu)2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米打开宝箱可以(yǐ)拿到(dào)紫霞秘(mì)籍(jí)和(hé)金(jīn)钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关键的道具啊(a)!用来打开(kāi)霹雳堂地道的(de)。

橙钥(yào)匙(shi),大(dà)伦(lún)寺,想要拿到连城诀,这(zhè)是必须拿到的,用在大(dà)伦寺监(jiān)狱救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄,关键任务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用(yòng)来开梅庄(zhuāng)地牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江湖》环节,去燕子坞(wù)开宝箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱(pǔ)。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用来(lái)打开霹雳堂的要是,里(lǐ)面有皮衣(yī)和槟榔。虽然没什么好东西(xī),但不开这两个(gè)箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北(běi)丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱(xiāng)的(de)钥匙,打开之后只有茯苓首(shǒu)乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄(è)岛(dǎo),最无聊的钥匙,用来开无名藏(cáng)宝洞宝(bǎo)箱,可(kě)以拿到智(zhì)慧(huì)果(guǒ)。

铁钥匙(shi),云(yún)鹤(hè)崖,这个也是无名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱(xiāng)使用的,可以拿到智慧果。

有颜色的(de)钥(yào)匙基(jī)本上都(dōu)是要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的(de)是过关必(bì)备(bèi)的任务道具,有的(de)也仅仅(jǐn)是为了拿普通道具(jù)的。

每次拿(ná)到钥匙我们都会想想之前(qián)还有哪(nǎ)些箱子(zi)没开,得回过去看看。

那么,除了(le)这些还有哪些环节比较困难(nán)呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初(chū)期(qī)玩(wán)家的一道坎,胡(hú)斐(fěi)和他单挑几(jǐ)乎是毫无胜算(suàn),就算(suàn)练(liàn)了霹雳(lì)狂刀也很菜(cài)。最(zuì)关键的是人家(jiā)血多药(yào)多。

最难(nán)带的人:林平之,带着他去找青春派(pài)复仇,他的战斗力本来(lái)垃圾还(hái)要单挑整个青城派,一旦*,我(wǒ)反而成为失踪(zōng)人员。

最难的关卡(kǎ):光(guāng)明(míng)圣火阵,战败几次之后你(nǐ)会发现敌(dí)人(rén)已经是你无法(fǎ)战胜的了;

最难(nán)找到的位(wèi)置:金蛇山洞,几乎(hū)没(méi)有(yǒu)任何线索,完全靠玩家运气发现的地方。北(běi)丑会给一个比较接近(jìn)的地方,但不进行(xíng)地毯式(shì)搜索很难找(zhǎo)到。

每(měi)个年代(dài)接触(chù)的游戏都是不(bù)一(yī)样的(de),投入的情感(gǎn)也是不同的(de)。

曾经的我们也追逐过最(zuì)新潮的游戏,体验过各个时代的代表作(zuò)

但终(zhōng)有(yǒu)一(yī)天还是(shì)会停下脚步(bù),回味昔日那些经典的游戏,缅怀(huái)曾经(jīng)逝(shì)去(qù)的青春。

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