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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以要(yào)区分两漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条(tiáo)优(yōu)先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(du漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里ì)有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提(漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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