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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流星魂(hún)详(xiáng)解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍(shào)分析(xī)。月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天关

相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会(huì)更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的(de),可以根据预(yù)算(suàn)自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次是提高(gāo)了(le)攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中(zhōng)等收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高的战技等级,和一个(gè)收(shōu)益较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接(jiē)给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提(tí)高了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机(jī)制上(shàng)也是(shì)比较大的提(tí)升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评(píng)价是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非常(cháng)平滑(huá),6魂(hún)给了一个较大的提(tí)升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提(tí)升形式。

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