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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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