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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意(yì)值(zhí)低时(shí)使(s自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别hǐ)用四象效果数值也(yě)较(jiào)低(dī),也(yě)是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意(yì)值越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也越大(dà)。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当的时(shí)候使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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