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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以认为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间内释放(fàng)的技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的(de)表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂(hún)的(de)提(tí)升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是提(tí)高了攻(gōng)击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的(de)星魂(hún)也设计地很有(yǒu)心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收益的天(tiān)赋和大(dà)招的(de)等(děng)级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给(gěi)的数值就翻了(le)个倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于是提(tí)升了镜流爆发期的(de)覆盖率(lǜ)。在(zài)机制(zhì)上(shàng)也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛铁角色比较(jiào)标准的6魂提升(shēng)量(liàng)。

总体(tǐ)评(píng)价是(shì),6魂(hún)前的(de)星(xīng)魂提升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的(de)星魂提(tí)升(shēng)形式。

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