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欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按(àn)键的(de)设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变(biàn)后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器,本命却(què)只出了(le)一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何(hé)交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候(hòu),有时候是站街(jiē)。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官方能够(gòu)继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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