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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要(yào)高,还(hái)是需(xū)要一(yī)定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

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被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替(tì)技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的(de)

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的(de)上(shàng)限还是(shì)比平(píng)常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能(néng),相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个(gè)为(wèi)临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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