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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然(rán)最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗shēng)效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是(shì)我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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