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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性(xìng)好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中(zhōng)去(qù)对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会(huì)是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就(jiù)好像(xiàng)暴(bào)击和抗(kàng)暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能(néng)会(huì)被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计(jì)算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计(jì)算了(le)少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排a-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)">

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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