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武警能打过特警吗

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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性<武警能打过特警吗/p>

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间(jiān)为30s

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